Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Báo cáo - Chuyên đề đồ họa ứng dụng

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Chuyên đề đồ họa ứng dụng III.Tạo mô hình nhân vật A. LÝ THUYẾT POLYGON Tạo và chỉnh sửa polygons: - Nhân vật thực chất được tạo nên bởi sự nối ghép có quy tắc của nhiều Poligon. Thực chất poligon là những hình toán học với nhiều góc ,cạnh khác nhau.Nhưng ứng dụng chủ yếu chỉ là các hình tam giác và hình vuông trong việc tạo hình 1 nhân vật (còn được gọi là mô hình lưới 3 và lưới 4 ). - Trong maya có những công cụ để tạo sẵn các poligon chuẩn : Create /Poligon Primitive và nhấp. | Tài liệu chi xem đươc một só trang đầu. Vui lòng download file góc để xem toàn bộ các trang Ct cP cP Ct Ct t t Ct Ct t t Ct Ct t t Ct Ct t t Ct Ct 1 Ct t Ct cP Ct Ct t Ct cP Ct Ct t Ct Ọ z- 1 z J.A -4- Ă 1 1 Chuyên đê đô họa ứng dụng III.Tạo mô hình nhân vật A. LÝ THUYẾT POLYGON Tạo và chỉnh sửa polygons - Nhân vật thực chất được tạo nên bởi sự nối ghép có quy tắc của nhiêu Poligon. Thực chất poligon là những hình toán học với nhiêu góc cạnh khác nhau.Nhưng ứng dụng chủ yếu chỉ là các hình tam giác và hình vuông trong việc tạo hình 1 nhân vật còn được gọi là mô hình lưới 3 và lưới 4 . - Trong maya có những công cụ để tạo sẵn các poligon chuẩn Create Poligon Primitive và nhấp chọn những hình thích hợp với các thông số vê chiêu cao heigh bán kính radus .phù hợp.hoặc có thể tạo các poligon với những hình theo ý muốn Poligon create poligon tool nhấp chuột vẻ từng đỉnh của poligon muốn tạo nhấn Enter để hoàn tất việc tạo hình Tạo hình không gian chọn mặt cần đẩy Edit polygons Extrude face kéo chuột đẩy hình theo các chiêu khác nhau với tỉ lệ và số mặt mong muốn có thể làm bằng tay hoặc nhập vào thông số trong Property_ V t t t t t t t t A Tai lieu chi xem duoc mot so trang dau. Vui long download file goc de xem toan bo cac trang Chuyen de Do hoa Ung dung Day mat Edit polygon poke face cong cu nay se day mot mat phang tao thanh mot hinh chop gom nhieu mat phang d canh ben bang each day tai tam cua hinh . Lam min cong cu nay se tu dong deo got nhung phan nho cao nhung phan sac nhon viec lam nay se tao ra nhieu mat doi voi vat duoc lam min .Chon phan can lam min Polygon smooth hay Polygon smooth proxy.chuc nang sau cung nay se tao ra hinh 2 bien the hinh lam min Vat mat chuc nang vat mat gan giong nhu chuc nang lam min nhung viec vat mat se tao ra it mat hon va van duy tri do sac nhon cua vat the. .Chon mat can vat Edit polygons Bevel co the sua lai thong so offset de thay doi do vat mat - Tram lo hong chon tat ca cac mat xung quoanh Edit Polygons fill hole chuc .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.