Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - Trần Duy Thanh
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - Trần Duy Thanh
Bá Thiện
76
18
pptx
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 2 trang bị cho người học những hiểu biết về các câu lệnh rẽ nhánh. Mục tiêu của bài này giúp người học: Hiểu và cài đặt được câu lệnh if, hiểu và cài đặt được câu lệnh if else, hiểu và cài đặt được câu lệnh if lồng nhau, hiểu và cài đặt được câu lệnh if lồng nhau. . | Nhập môn lập trình Bài 2- Các Câu Lệnh Rẽ Nhánh Tác giả: Trần Duy Thanh 1 Mục tiêu Hiểu và cài đặt được câu lệnh if Hiểu và cài đặt được câu lệnh if else Hiểu và cài đặt được câu lệnh if lồng nhau Hiểu và cài đặt được câu lệnh switch 2 1. Giới thiệu Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các cấu trúc lựa chọn gồm: If switch. 1. Giới thiệu Cấu trúc lặp (repetition or loop): lặp lại 1 hay nhiều lệnh cho đến khi biểu thức điều kiện có giá trị sai. Các cấu trúc lặp gồm: for while do . while. Tuy nhiên, thứ tự thực hiện các lệnh của chương trình còn bị chi phối bởi các lệnh nhảy như continue, break, goto. 2. Lệnh và khối lệnh Lệnh (statement): một biểu thức kết thúc bởi 1 dấu chấm phẩy gọi là 1 lệnh. Ví dụ: int a, b, c ; a=10 ; a++; 2. Lệnh và khối lệnh Khối lệnh (block): một hay nhiều lệnh được bao quanh bởi cặp dấu { } gọi là một khối lệnh. Về mặt cú pháp, khối lệnh tương đương 1 câu lệnh đơn. Ví dụ: if (a #include int main() { int a; cout >a; if(a>=0) cout << a << " is a positive.”; getch(); return 0; } 3. Cấu trúc IF Dạng 2: Cú pháp: if (expression) statement1; else statement2; Ý nghĩa: Nếu Expression được định là true thì statement1 được thực thi. Ngược lại, thì statement2 được thực thi. Lưu đồ cú pháp 3. Cấu trúc IF Ví dụ: Viết chương trình nhập vào một số nguyên a. In ra màn hình kết quả kiểm tra a là số âm hay | Nhập môn lập trình Bài 2- Các Câu Lệnh Rẽ Nhánh Tác giả: Trần Duy Thanh 1 Mục tiêu Hiểu và cài đặt được câu lệnh if Hiểu và cài đặt được câu lệnh if else Hiểu và cài đặt được câu lệnh if lồng nhau Hiểu và cài đặt được câu lệnh switch 2 1. Giới thiệu Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các cấu trúc lựa chọn gồm: If switch. 1. Giới thiệu Cấu trúc lặp (repetition or loop): lặp lại 1 hay nhiều lệnh cho đến khi biểu thức điều kiện có giá trị sai. Các cấu trúc lặp gồm: for while do . while. Tuy nhiên, thứ tự thực hiện các lệnh của chương trình còn bị chi phối bởi các lệnh nhảy như continue, break, goto. 2. Lệnh và khối lệnh Lệnh (statement): một biểu thức kết thúc bởi 1 dấu chấm phẩy gọi là 1 lệnh. Ví dụ: int a, b, c ; a=10 ; a++; 2. .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 2: Mảng hai chiều
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 2 - Trần Minh Thái
Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Nhập môn lập trình C: Chương 2 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 2 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng Nhập môn lập trình khoa học dữ liệu: Bài 2 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 2 - ThS. Cáp Phạm Đình Thăng
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 2 – Phạm Minh Tuấn
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.