Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 9: Class and method design
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 9: Class and method design
Quốc Thiện
81
36
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
This chapter presents a set of criteria, activities, and techniques used to design classes and methods. Together they are used to ensure the object-oriented design communicates how the system needs to be coded. | Chapter 9: Class and Method Design Objectives Become familiar with coupling, cohesion, and connascence. Be able to specify, restructure, and optimize object designs. Be able to identify the reuse of predefined classes, libraries, frameworks, and components. Be able to specify constraints and contracts. Be able to create a method specification. BASIC CHARACTERISTICS OF OBJECT ORIENTATION Elements of OOSAD Classes Objects Attributes States Methods Messages Encapsulation & Info Hiding Hiding the content of the object from outside view Communication only through object’s methods Key to reusability Polymorphism & Dynamic Binding Same message triggers different methods in different objects Dynamic binding means specific method is selected at run time Implementation of dynamic binding is language specific Need to be very careful about run time errors Need to ensure semantic consistency Polymorphism Example Inheritance Single inheritance -- one parent class Multiple inheritance -- multiple . | Chapter 9: Class and Method Design Objectives Become familiar with coupling, cohesion, and connascence. Be able to specify, restructure, and optimize object designs. Be able to identify the reuse of predefined classes, libraries, frameworks, and components. Be able to specify constraints and contracts. Be able to create a method specification. BASIC CHARACTERISTICS OF OBJECT ORIENTATION Elements of OOSAD Classes Objects Attributes States Methods Messages Encapsulation & Info Hiding Hiding the content of the object from outside view Communication only through object’s methods Key to reusability Polymorphism & Dynamic Binding Same message triggers different methods in different objects Dynamic binding means specific method is selected at run time Implementation of dynamic binding is language specific Need to be very careful about run time errors Need to ensure semantic consistency Polymorphism Example Inheritance Single inheritance -- one parent class Multiple inheritance -- multiple parent classes Redefinition and inheritance conflict Most inheritance conflicts are due to poor classification Rumbaugh’s Rules Query operations should not be redefined Methods that redefine inherited ones should only restrict the semantics of the inherited ones The underlying semantics of the inherited method should never be changed The signature (argument list) of the inherited method should never be changed DESIGN CRITERIA Coupling Interdependency among modules Interaction coupling through message passing Law of Demeter Messages should be sent only by an object: to itself to objects contained in attributes of itself or a superclass to an object that is passed as a parameter to the method to an object that is created by the method to an object that is stored in a global variable Types of Interactive Coupling Cohesion “Single-mindedness of a module” Method cohesion Class cohesion Types of Method Cohesion Types of Class Cohesion Connascence Creating the need to change another module
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 1: Introduction to systems analysis and design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 1: Introduction to systems analysis and design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 11: Human-Computer interaction layer design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 11: Human-Computer interaction layer design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 9: Class and method design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 9: Class and method design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 8: Moving on to design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 8: Moving on to design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 12: Physical architecture layer design
Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 12: Physical architecture layer design
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.