Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Chương 4: Giới thiệu các lệnh vẽ (PART)
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Chương 4: Giới thiệu các lệnh vẽ (PART)
Việt Hương
200
1
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tài liệu tự học thiết kế và thực hành trong Pro/ENGINEER 2.0: Bản chất của lệnh Sweep này là mặt cắt của khối hình trượt dọc theo đường dẫn quỹ đạo, tại mọi điểm trên đường quỹ đạo mặt cắt trượt theo đường đó sẽ vuông góc với véc tơ pháp tuyến tại điểm đó. | Dangthanhhai1978@yahoo.com CH-ƠNG4 GIỚI THIỆU CÁC LỆNH VẼ PART 1.GIỚI THIỀU LỀNH SWEEP REVOLVE TOOL LỀNH SODILIEY. Solidify 1 Chú ý bản chất của lệnh Sweep này là mặt cắt của khối hình trượt dọc theo đường dẫn quỹ dạo tại mọi điểm trên đường quỹ đạo mặt cắt trượt theo đường đó sẽ vuông góc với véctơ pháp tuyến tại điểm đó Lúc này ta thấy rằng phải xác định được đường quỹ đạo trong không gian tiếp theo là phải vẽ được hình của mặt cắt tại điểm đầu mút của đường quỹ đạo đó. Có hai phương pháp để có được đường quỹ đạo. - lựa chọn trực tiếp trên khối hình tồn tại trong môi truờng không gian . - Vẽ mới đường quỹ đạo . Sau khi khỏi động Proe2.0 kích File New hoặc chọn biểu tượngtrên thanh công cụ xuất hiện hộp thoại ta đặt tên bản vẽ là Vidu2 sau đó kích Ok để đóng hộp thoại lại. -Thiết lập đường dẫn làm việc kích File Setworking directory tao thư mục mới Baitap2 trong ổ đĩa C Ok -Thiết lập hệ đơn vị đo là mm kích thực đơn Edit Setup Units chon Milimetter Newton Second Set z SeL Ok Close Done -Ta tiến hành vẽ hình hộp 200x150x150 chọn bề mặt phác thảo Front làm bề mặt tham chiếu nhìn vuông góc là Right. TÀI LIỆU HỌC THIẾT KẾ VÀ THỰC HÀNH TRONG PRG ENGINEER 2.0 Kỹ sư CAD CAM Chuyên thiết kế chế tạo gia công khuôn mẫu Dangthanhhai1978@yahoo.com Lúc này trên màn hình làm việc của Proe ta có được khối hình hộp Bắt đầu tiến hành vẽ lênh Sweep -Protrucsion vẽ vật thể đặc -thin Protrucsion vẽ vật thể có chiều dày -Cut dùng để cắt khối hình đã có. -Surface dùng để vẽ mặt strong ví dụ này ta chọn dạng Surface . Xuất hiện hộp thoại. TÀI LIỆU HỌC THIẾT KẾ VÀ THỰC HÀNH TRONG PRG ENGINEER 2.0 Kỹ sư CAD CAM Chuyên thiết kế chế tạo gia công khuôn mẫu Dangthanhhai1978@yahoo.com Lúc này ta chọn Sketch Traj vẽ đường quỹ đạo dưới đáy màn hình Proe xuất hiện dòng nhắc Select or create a SKETCHING PLANE. ta tiến hành chọn mặt phẳng Top làm mặt phẳng phác thảo chon Defaut chọn mặc định Proe vào môi trường vẽ phác thảo màn hình phác thảo có mẩu đen. TÀI LIỆU HỌC THIẾT KẾ VÀ THỰC HÀNH TRONG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo án Toán 4 chương 5 bài 1: Giới thiệu tỉ số
Bài giảng Toán 4 chương 5 bài 1: Giới thiệu tỉ số
Đồ án: Thiết kế chương trình điều khiển thang máy 4 tầng sử dụng PLC S7-200
Bài giảng Toán 4 chương 2 bài 2: Giới thiệu nhân nhẩm số có hai chữ số với 11
Giáo án Toán 4 chương 2 bài 2: Giới thiệu nhân nhẩm số có hai chữ số với 11
Bài giảng Kỹ thuật điện: Chương 4 - Thyristor
Bài giảng Tin học cơ sở 4 - Bài 1: Giới thiệu
Chương 4: Giới thiệu hợp ngữ cho IBM PC
Bài giảng Chương 4: Lipid
Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 4: Giới thiệu hệ điều hành
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.