Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 5: Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 5: Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT
Huy Kha
101
47
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. | NHẬP MÔN LẬP TRÌNH BIỂU DIỄN THÔNG TIN BÊN TRONG MÁY TÍNH Nội dung Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Khái niệm thông tin 1 Đơn vị đo thông tin 2 Hệ thống số đếm 3 Biểu diễn thông tin trong MTĐT 4 Khái niệm Thông tin (information) Khái niệm sử dụng thường ngày. Thông qua báo chí, phim ảnh, giao tiếp. Dữ liệu (data) Biểu diễn thông tin bằng các tín hiệu vật lý. Không có ý nghĩa nếu chúng không được tổ chức và xử lý. Hệ thống thông tin (information system) Hệ thống ghi nhận dữ liệu, xử lý nó để tạo thông tin có ý nghĩa hoặc dữ liệu mới. Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Quá trình xử lý thông tin Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Xuất dữ liệu/ thông tin (Output) Nhập dữ liệu (Input) Xử lý (Processing) Lưu trữ (Storage) Đơn vị đo thông tin Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Số học nhị phân sử dụng hai ký số 0 và 1. Bit (Binary Digit) Đơn vị chứa thông tin nhỏ nhất. Các đơn vị đo thông tin lớn hơn: Tên gọi Ký hiệu Giá trị Byte B 8 bit KiloByte KB 210 B = 1024 Byte MegaByte MB 210 KB = 220 Byte GigaByte GB 210 MB = 230 Byte TeraByte TB 210 GB = 240 Byte Đơn vị đo thông tin Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT 1 bit 2 bit 3 bit n bit 0 0 1 0 1 2 0 1 3 4 5 n-1 2 2 22 23 2n 0 000 1 111 = 2n – 1 Hệ thống số đếm tổng quát a N* biểu diễn duy nhất dưới dạng: a = anbn + an-1bn-1 + + a1b1 + a0b0 hay a = (anan-1 a1a0)b Trong đó: b là cơ sở của biểu diễn, b N, b ≥ 2. ai là các ký số và ai N, 0 i n, 0 ai Hệ thập phân – DECimal Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Hệ đếm quen thuộc của con người. Sử dụng 10 ký số từ 0 đến 9. Ví dụ 120810 = 1*103 + 2*102 + 0*101 + 8*100 120810 = 1*1000 + 2*100 + 0*10 + 8*1 120810 = 1000 + 200 + 0 + 8 = 120810 12.0810 = 1*101 + 2*100 + 0*10-1 + 8*10-2 12.0810 = 1*10 + 2*1 + 0*1/10 + 8*1/100 . | NHẬP MÔN LẬP TRÌNH BIỂU DIỄN THÔNG TIN BÊN TRONG MÁY TÍNH Nội dung Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Khái niệm thông tin 1 Đơn vị đo thông tin 2 Hệ thống số đếm 3 Biểu diễn thông tin trong MTĐT 4 Khái niệm Thông tin (information) Khái niệm sử dụng thường ngày. Thông qua báo chí, phim ảnh, giao tiếp. Dữ liệu (data) Biểu diễn thông tin bằng các tín hiệu vật lý. Không có ý nghĩa nếu chúng không được tổ chức và xử lý. Hệ thống thông tin (information system) Hệ thống ghi nhận dữ liệu, xử lý nó để tạo thông tin có ý nghĩa hoặc dữ liệu mới. Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Quá trình xử lý thông tin Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Xuất dữ liệu/ thông tin (Output) Nhập dữ liệu (Input) Xử lý (Processing) Lưu trữ (Storage) Đơn vị đo thông tin Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Số học nhị phân sử dụng hai ký số 0 và 1. Bit (Binary Digit) Đơn vị chứa thông tin nhỏ nhất. Các đơn vị đo thông tin lớn hơn: Tên gọi Ký hiệu Giá trị Byte B 8 bit KiloByte KB 210 B = 1024 Byte .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 5 - Cấu trúc lặp
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 5 - Phạm Nguyễn Trường An (ĐH Công nghệ Thông tin)
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 5 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng Nhập môn lập trình khoa học dữ liệu: Bài 5 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 5: Vòng lặp while, do-while, for
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 5 - Đại học Khoa học Tự nhiên TP.HCM
Bài giảng Nhập môn lập trình C: Chương 5 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 5: Câu lệnh lặp
Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 5: Câu lệnh lặp
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 5 - Trần Duy Thanh
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.