Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Tự học Flash - phần 1
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Tự học Flash - phần 1
Thanh Phương
95
4
doc
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tài liệu tham khảo và hưỡng dẫn sử dụng Flash | Số17 NGÀY 24.6.2006 Soạn KS Đậu Quang Tuấn GIỐNG BÀI TRƯỚC : 1. File > New > Flash Document > Ok > Menu Insert > New Symbol > Graphic > Ok. 2. Text Tool > Font Tahoma , size 30 , Màu đỏ , Bold > Rê tạo Khung trong Vùng Làm Việc > Gỏ : HAPPY NEW YEAR . 3. Chọn biểu tượng Edit Scene > Chọn Scene. ( Hình 1 ). 4. Hàng chữ biến mất > Hiện chữ Scené hàng trên cùng > Menu Window > Library > Nhấp lên Symbol 1 > Hiện ra Dòng Chữ trong Khung trên . ( Hình 2 ). 5. Trong Màn hình chọn Keyframe 1 > Rê dòng chữ trong khung Library ra ngoài > Close Khung Library. 6. Selection Tool > Để con trỏ lên Dòng Chữ hiện mủi tên 4 đầu > rê Dòng Chữ ra khỏi Vùng làm Việc vế sát bên Phải . 7. Di chuyển con trượt qua Phải để chọn Frame 120 . ( Hình 3 ). 8. Phím F6 để chèn 1 Keyframe tại vị trí nầy > Sau khi chèn bạn thấy khoảng Frame từ 1 đến 120 tô màu xám . Nhấp Phải chuột tại vùng xám nầy > Chọn Create Motion Tween . ( Hình 4 ). 9. Chọn xong bạn thấy 1 mủi tên từ Keyframe 1 đến KeyFrame 120. ( Hình 5 ). CÁC BƯỚC TIẾP THEO : 1. Giả sử chọn Frame 30 > Phím F 6 . Bạn sẽ thấy mủi tên nối KeyFrame 1 đến KeyFrame 30 . 2. Tiếp theo chọn Frame 60 > Phím F 6 ( Giống Trên ). 3. Tiếp theo chọn Frame 90 > Phím F 6 ( Giống Trên ). 4. Chọn KeyFrame đầu tiên . 5. Chọn Dòng chữ > Khi chọn xong bạn thấy Các Mục trong Bảng Properties sẽ thay đổi 6. Trong Khung Color chọn Alpha , giá trị 20 %.( Hình 6 ) 7. Chọn KeyFrame 30 trên Thanh TimeLine > Nhấp lên Dòng chữ > Khung Color chọn Tint > Nhấp Ô kế bên Phải chọn màu xanh dương , giá trị 100%. 8. Chọn KeyFrame 60 , màu Cam , 100%. 9. Chọn KeyFrame 90, màu vàng , 100%. 10. Chọn KeyFrame 120 . Chọn lệnh Alpha , giá trị 20% 11. Di chuyển dòng chữ ra ngoài Trang Giấy Trắng về sát Trái . 12. Nhấp tại KeyFrame 1 > Phím Enter. Bạn sẽ thấy Dòng Chữ chạy vừa đổi màu.
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H
Tổng hợp 31 bài làm về Flash
GIÁO TRÌNH FLASH 5 - Phần 1
GIÁO TRÌNH FLASH 5 - Phần 2
Ebook Tự học flash 5.0 bằng hình ảnh, các bài tập thực hành thiết yếu: Phần 1 - NXB Thống Kê
Luận văn tốt nghiệp Vật lý: Sử dụng phần mềm Macromedia Flash để thiết kế một số bài giảng điện tử trong dạy học chương "Động học chất điểm" - Vật lí 10 Nâng cao
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G
SKKN: Sử dụng phần mềm Violet kết hợp sự hỗ trợ phần mềm Macromedia Flash để thiết kế hệ thống bài giảng điện tử địa lí lớp 10
Ebook Tự học flash 5.0 bằng hình ảnh, các bài tập thực hành thiết yếu: Phần 2 - NXB Thống Kê
Ghép chữ tạo từ FLAX vào FLASH 5 phần 1
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.