Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng
Ðông Quân
89
10
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Thiết bị vào; Thiết bị ra; Bộ nhớ; Xử lý thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo! | Nhân tố máy tính trong tương tác người máy 1 Nội dung Tổng quan Thiết bị vào Thiết bị ra Bộ nhớ Xử lý thông tin 2 4.1. Tổng quan Để có thể hiểu được tương tác giữa người và máy chúng ta cũng phải hiểu được máy tính khả năng và hạn chế của máy tính Máy tính là Thimbleby 1990 Máy tính là một thành phần tham gia tương tác thực hiện chương trình 3 4.1. Tổng quan Các thành phần của một hệ thống máy tính tiêu biểu Thiết bị vào ra Bàn phím Chuột Màn hình Loa Bộ nhớ RAM HD CD Bộ xử lý Batch lô Online trực tuyến Quan tâm đến ảnh hưởng của chúng tới thiết kế tương tác 4 4.1. Tổng quan Hai cách xử lý thông tin Xử lý thông tin theo lô batch Khi có khối lượng lớn dữ liệu theo định dạng nhất định gt nhập dữ liệu nhanh Khó có thể được chuẩn bị bởi người sử dụng Thường là giao tiếp giữa máy và máy Không được HCI quan tâm Xử lý thông tin trực tuyến online Người sử dụng ngồi trước màn hình và nhập dữ liệu Vấn đề được HCI quan tâm 5 4.2. Thiết bị vào Bàn phím QWERTY Thông dụng nhất Dựa theo bàn phím của máy đánh chữ Các từ được kết hợp từ các chữ cái ở vị trí cách xa nhau tránh tắc nghẽn máy đánh chữ - tránh mỏi tay. 6 4.2. Thiết bị vào Bàn phím chữ cái Sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái A B C dễ cho người mới sử dụng không tiện lợi cho người đã sử dụng lâu 7 4.2. Thiết bị vào Bàn phím DVORAK Thiết kế tương tự kiểu QWERTY các chữ cái được sắp xếp lại vị trí. Ít yêu cầu người dùng di chuyển các ngon tay hơn nhờ đó mà tốc độ gõ tăng lên đáng kể và giảm bớt sự mệt mỏi khi thao tác quá lâu 8 4.2. Thiết bị vào Bàn phím Chord có 5 phím chữ được tao ra khi nhấn đồng thời một số phím. Ưu điểm nhỏ gọn học nhanh. Nhược điểm thiếu tính tự nhiên của cách bố trí phím và số lượng phím gây nhàm chán. 9 4.2. Thiết bị vào Bộ nhận dạng chữ viết tay Đầu vào chuyển thành file văn bản Khó khăn Độ chính xác nhận dạng chưa cao Số lượng cá thể lớn Ưu điểm Hệ thống dựa vào chữ viết thường nhỏ hơn trong khi các phím nhỏ thì khó dùng và chóng mệt. 10 4.2. Thiết bị vào Bộ nhận dạng tiếng nói Tỉ lệ nhận dạng 90 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 3 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Tương tác thuốc - PGS.TS. Nguyễn Tuấn Dũng
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá
Bài giảng Sinh học 12 bài 10: Tương tác gen và tác động đa hiệu của gen
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 1 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Bài 3: Công tác tư tưởng của chi bộ, đảng bộ cơ sở
Bài giảng Tương tác thuốc bất lợi và vai trò của người điều dưỡng - Nguyễn Mai Hoa
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Lương Mạnh Bá
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.