Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lập trình hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lập trình hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 2
Nhật Hà
67
110
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu "Lập trình hướng đối tượng với UML 2.0 và C++" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Ngôn ngữ mô hình hóa UML; Mô hình hóa cấu trúc; Mô hình hóa hành vi; . Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết. | Chương IV MÔ HÌNH HOn Cấu TRÚC D iễn tả hệ thống bằng các ca sứ dụng thực chất là m ộl sự diễn tả chức nàng nhìn từ phía người dùng . Một sự phân tích tiếp tục theo hướng chức nãng sẽ dẫn ta Irờ lại con đường của các phương pháp hướng chức năng kinh điển kéo Iheo những nhược điểm của nó. V ì vậy. sau bước diễn tả nhu cầu bằng các ca sử đụng ta cần chuyển sang cách tiếp cận đối tượng. V iệc phát hiện ra các đối iưcmg và lớp cùng với cấu trúc và hành vi dầy đù của chúng là cả một chặng đường dài. ở chương này ta chỉ xét dến sự phát hiện và khẳng định vai trò của chúng một cách sơ bộ. Có hai nguồn để phát hiện chúng - Từ các khái niệm được sử dụng trong lĩnh vực ứng dụng thường là các khái niệm vật thể hoặc sự kiện ta đề xuất ra các đối tượng và lớp để miêu tả m ô phỏng chúng. Loại đối tượng này thường được gọi là các đối tượng thực thể hay đối tượng lĩnh vực. - Từ m ỗi ca sử dụng ta nghiên cứu xem cần có sự hợp tác của những đối tượng nào đế thực hiện dược ca sử dụng này. Qua đó ta có ihể gặp lại các dối lượng thực thể ờ trên và như vậy kháng định được vị ih ế của chúng irong hệ ihống đồng thời la lại phát hiện thêm dược các loại đối tượng phù trợ như là các dối iượng bièn giao diện và các đối tượng điều khiển. Tuy nhiên trưóc khi đi sáu vào hai cách tiếp cân này bước 3 và bước 4 ta hãy xem xét khái niệm chung về đối tượng và lớp cùng với cách diễn tả chúng trong UM L đã. 74 Chương IV Mô hình hoá cấu trúc 1. ĐỐI TƯỢNG LỚP GÓI VÀ LOÀI 1. Đ ỊN H N G H ĨA V À B lỂ U D IẺ N C Ủ A Đ Ố I T Ư Ợ N G VÀ L Ớ P Đ ô i Híợr.iỊ tin học ã một biểu diẽn ĩrừu lượng cúa niột thực Ihè vặt lý hay khái niệm có càn cước và ranh giới rõ ràng trong th ế giới thực cho phép thâu tóm cả trạng thái và hành vi của thực thể đó nhẳm mục đích mó phong hay điêu khiến thực thế đó. Trợfií gt thái của đối tượng ihể hiện bởi một tập hợp các thuộc únh. ở mỗi ihời điếm mối thuộc tính cúa đối tượng có một giá Irị nhâì địph. Hành 1 CÚ.I tưọĩig íhv liiện bằng một lập hợp các iìtao lúc. dó là các dịch vụ mà
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình Phân tích, thiết kế hướng đối tượng với UML: Phần 1 - Trường ĐH Công nghiệp Quảng Ninh
Ebook Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++ (in lần thứ 2): Phần 2
Giáo trình Phân tích thiết kế hướng đối tượng với UML (Nghề Lập trình máy tính): Phần 1 - Tổng cục dạy nghề
Lập trình hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 2
Giáo trình Phân tích thiết kế hướng đối tượng với UML (Nghề Lập trình máy tính): Phần 2 - Tổng cục dạy nghề
Lập trình hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 1
ĐỒ ÁN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Lập trình hướng đối tượng với UML
Phân tích thiết kế hướng đối tượng với UML: Mô hình hoá nghiệp vụ - ThS. Nguyễn Đình Loan Phương
Phân tích thiết kế hướng đối tượng với UML: Giới thiệu môn học - ThS. Nguyễn Đình Loan Phương
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.