Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Nhóm khác cấp 1
Công Nghệ Thông Tin
Đồ án học phần Trí tuệ nhân tạo: Nghiên cứu về lý thuyết trò chơi và ứng dụng trong trò chơi Caro
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Đồ án học phần Trí tuệ nhân tạo: Nghiên cứu về lý thuyết trò chơi và ứng dụng trong trò chơi Caro
Bạch Yến
296
38
docx
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Đồ án "Nghiên cứu về lý thuyết trò chơi và ứng dụng trong trò chơi Caro" được nghiên cứu với mục tiêu giúp các bạn sinh viên làm quen với phương pháp nghiên cứu khoa học, làm việc nhóm. Nâng cao hiểu biết và mở rộng kiến thức. Rèn luyện kỹ năng lập trình và khả năng áp dụng kiến thức vào giải quyết bài toán thực tế. Mời các em cùng tham khảo nội dung chi tiết tại đây nhé. | LỜI NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trang 2 37 MỤC LỤC Trang 3 37 LỜI MỞ ĐẦU 1. Đề tài nghiên cứu Lý thuyết trò chơi là một lĩnh vực có nhiều ứng dụng trong thực tiễn. Ngành này nghiên cứu các tình huống chiến thuật trong đó các đối thủ lựa chọn các hành động khác nhau để cố gắng làm tối đa kết quả nhận được. Ban đầu được phát triển như là một công cụ để nghiên cứu hành vi kinh tế học ngày nay Lý thuyết trò chơi được sử dụng trong nhiều ngành khoa học từ Sinh học tới Triết học. Đặc biệt Lý thuyết trò chơi được phát triển mạnh mẽ cùng với sự phát triển của trí tuệ nhân tạo và ứng dụng của trí tuệ nhân tạo trong việc chế tạo robots. Từ những ứng dụng tiềm năng của lý thuyết trò chơi và sự đam mê tìm hiểu kiến thức cũng như nhằm nâng cao kiến thức và kỹ năng lập trình nhóm sinh viên chúng em đã chọn đề tài tìm hiểu về lý thuyết trò chơi và ứng dụng trong trò chơi caro. 2. Mục tiêu nghiên cứu Làm quen với phương pháp nghiên cứu khoa học làm việc nhóm. Nâng cao hiểu biết và mở rộng kiến thức. Rèn luyện kỹ năng lập trình và khả năng áp dụng kiến thức vào giải quyết bài toán thực tế. 3. Đối tượng nghiên cứu Cơ bản về lý thuyết trò chơi. Một số giải thuật tìm kiếm trong trí tuệ nhân tạo. Ngôn ngữ lập trình C sharp. 4. Nhiệm vụ nghiên cứu Tìm hiểu Cơ bản về lý thuyết trò chơi. Tìm hiểu một số giải thuật tìm kiếm trong trí tuệ nhân tạo. Trang 4 37 Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình C sharp. Cài đặt chương trình thử nghiệm. 5. Phạm vi nghiên cứu Tìm hiểu Cơ bản về lý thuyết trò chơi Lịch sử của lý thuyết trò chơi cách biểu diễn phân loại trò chơi các ứng dụng của lý thuyết trò chơi. Tìm hiểu một số giải thuật tìm kiếm trong trí tuệ nhân tạo Tìm kiếm có đối thủ tìm kiếm tối ưu. Ngôn ngữ lập trình C sharp. Cài đặt chương trình cờ caro giữa người và máy tính sử dụng giải thuật Mini Max và giải thuật tìm kiếm AlphaBeta. 6. Phương pháp nghiên cứu Tham khảo tài liệu của thầy cô trên mạng. Tham khảo ý kiến bạn bè thầy
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đồ án học phần Trí tuệ nhân tạo: Nghiên cứu về lý thuyết trò chơi và ứng dụng trong trò chơi Caro
Báo cáo chuyên đề học phần Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Áp dụng thuật giải heuristic cho bài toán tô màu tối ưu trên đồ thị
Kết quả điều trị nhồi máu não cấp do tắc mạch máu lớn đến muộn bằng can thiệp nội mạch kết hợp trí tuệ nhân tạo (Rapid) tại Bệnh viện Đa khoa tỉnh Phú Thọ
Đề thi kết thúc môn học kỳ học phần Trí tuệ nhân tạo (Đề số 4)
Trí tuệ nhân tạo và độ tin cậy của thông tin kế toán
Đồ án tốt nghiệp: Xây dựng hệ thống Chatbots tự động
Ước lượng độ cao rừng sử dụng ảnh polinsar dựa trên tối ưu vùng kết hợp và mạng nơron học sâu
Tài liệu Công nghệ phần mềm
Công nghệ phần mềm
Công nghệ phần mềm 2
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.