Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Tương tác người máy - Chương 6: Đồ họa thông tin
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Tương tác người máy - Chương 6: Đồ họa thông tin
Việt Dương
128
25
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Đồ họa thông tin: sử dụng các hình ảnh trực quan để mô tả thông tin. Một sản phẩm đồ họa thông tin tốt giải quyết những vấn đề thường gặp sau: Dữ liệu được tổ chức như thế nào? Các dữ liệu liên quan với nhau như thế nào? Người dùng sẽ xem dữ liệu như thế nào? – Có thể xem dữ liệu ở những định dạng khác nhau không? – Có thể hiển thị những giá trị cụ thể mà người dùng cần không?. | Chương 6: Đồ Họa Thông Tin Lê Quý Lộc Khoa Công Nghệ Thông Tin Đại học Bách Khoa – ĐHĐN Cơ Bản Đồ họa thông tin: sử dụng các hình ảnh trực quan để mô tả thông tin Một sản phẩm đồ họa thông tin tốt giải quyết những vấn đề thường gặp sau Dữ liệu được tổ chức như thế nào? Các dữ liệu liên quan với nhau như thế nào? Người dùng sẽ xem dữ liệu như thế nào? Có thể xem dữ liệu ở những định dạng khác nhau không? Có thể hiển thị những giá trị cụ thể mà người dùng cần không? Dữ Liệu Được Tổ Chức Như Thế Nào? Các Dữ Liệu Liên Quan Với Nhau Như Thế Nào? Người Dùng Sẽ Xem Dữ Liệu Như Thế Nào? Scroll và pan Zoom Mở và đóng một thành phần dữ liệu Đào xâu một thành phần dữ liệu Liên kết các chức năng tìm kiềm với các cách xem dữ liệu này Có Thể Xem Dữ Liệu ở Những Định Dạng Khác Nhau Không? Có Thể Hiển Thị Những Giá Trị Cụ Thể Mà Người Dùng Cần Không? Các Mẫu Thiết Kế Các mẫu tổng quát dùng cho bản đồ, hình ảnh, đồ thị Overview Plus Detail Datatips Dynamic Queries Data Brushing Local Zooming Các mẫu | Chương 6: Đồ Họa Thông Tin Lê Quý Lộc Khoa Công Nghệ Thông Tin Đại học Bách Khoa – ĐHĐN Cơ Bản Đồ họa thông tin: sử dụng các hình ảnh trực quan để mô tả thông tin Một sản phẩm đồ họa thông tin tốt giải quyết những vấn đề thường gặp sau Dữ liệu được tổ chức như thế nào? Các dữ liệu liên quan với nhau như thế nào? Người dùng sẽ xem dữ liệu như thế nào? Có thể xem dữ liệu ở những định dạng khác nhau không? Có thể hiển thị những giá trị cụ thể mà người dùng cần không? Dữ Liệu Được Tổ Chức Như Thế Nào? Các Dữ Liệu Liên Quan Với Nhau Như Thế Nào? Người Dùng Sẽ Xem Dữ Liệu Như Thế Nào? Scroll và pan Zoom Mở và đóng một thành phần dữ liệu Đào xâu một thành phần dữ liệu Liên kết các chức năng tìm kiềm với các cách xem dữ liệu này Có Thể Xem Dữ Liệu ở Những Định Dạng Khác Nhau Không? Có Thể Hiển Thị Những Giá Trị Cụ Thể Mà Người Dùng Cần Không? Các Mẫu Thiết Kế Các mẫu tổng quát dùng cho bản đồ, hình ảnh, đồ thị Overview Plus Detail Datatips Dynamic Queries Data Brushing Local Zooming Các mẫu cho bảng và danh sách Row Striping Sortable Table Jump to Item Các Mẫu Thiết Kế Các mẫu dùng cho loại dữ liệu có phân cấp cha con Cascading Lists Tree Table Các mẫu dùng cho dữ liệu nhiều chiều Multi-Y Graph Treemap Overview Plus Detail Mô tả: Đặt một khung nhìn tổng quan gần khung nhìn chi tiết Sử dụng: Muốn người dùng vẫn được định hướng khi xem chi tiết Overview Plus Detail Datatips Mô tả: Khi con trỏ chuột di chuyển đến một thành phần dữ liệu, hiển thị ra dữ liệu chi tiết Sử dụng: Đang thể hiện khung nhìn tổng quan Dynamic Queries Mô tả: Cung cấp các cách để lọc dữ liệu Sử dụng: Hiển thị dữ liệu lớn Data Brushing Mô tả: Để người dùng chọn các dữ liệu ở một khung nhìn, và hiển thị dữ liệu này ở các khung nhìn khác Sử dụng: Hiển thị 2 khung nhìn cho cùng một tập dữ liệu cùng một lúc Data Brushing Local Zooming Mô tả: Phóng to vùng dữ liệu khi rê chuột vào Sử dụng: Hiển thị một tập dữ liệu lớn Local Zooming Row Striping Mô tả: Sử dụng 2 màu nền khác nhau cho 2 hàng liên tiếp của bảng
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 3 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Lương Mạnh Bá
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 2 - Nhân tố máy tính trong tương tác người máy
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 1 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 1 (phần 3) - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.