Bài giảng Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính

Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về giao tiếp người dùng - máy tính; Các cách tiếp cận; Các mô thức cho tính dùng được; Các nguyên tắc cho tính dùng được; Thiết kế giao tiếp Người-máy; . Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây! | Prepared by MSc Luong manh Ba Tương tác người - máy Human Computer Interaction - HCI Department of Software Engineering Faculty of Information Technology Hanoi University of Technology TEL 04-8682595 FAX 04-8692906 Email cnpm@ HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - Two. 1 Prepared by MSc Luong manh Ba Phần II Phần thiết kế giao tiếp người dùng Chương IV Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế tương tác người máy Chương V Mô hình GOM Keytrock GOM and Keytrock Models Chương VI Đặc tả yêu cầu ND và Phân tích nhiệm vụ Chương VII Ký pháp đối thoại và thiết kế HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - Two. 2 Prepared by MSc Luong manh Ba Chương 4 Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp Người dùng Máy tính Tổng quan . Mục đích chính của thiết kế là tính dùng được tối đa maximum usability . Lịch sử thiết kế các hệ tương tác cung cấp các mô thức cho thiết kế có tính dùng được . Các nguyên tắc của tính dùn g được là phương tiện khái quát để hiểu tính dùng được HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - Two. 3 Prepared by MSc Luong manh Ba Chương 4 Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp Người dùng Máy tính Nội dung . Tổng quan . Các cách tiếp cận . Các mô thức cho tính dùng được . Các nguyên tắc cho tính dùng được . Thiết kế giao tiếp Người-máy . Thiết kế có cấu trúc HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - Two. 4 Prepared by MSc Luong manh Ba . Tổng quan - Nguyên tắc guidlines chuẩn hoá và luật rules biểu diễn các tri thức tích luỹ được về giao tiếp người dùng. - Thiết kế để đạt được tính sử dụng được usability là mục đích chính của thiết kế lấy người dùng là trung tâm là cơ bản Hiểu các vấn đề cơ bản Hiểu y c ND và phát triển sản phẩm Xác định các giai đoạn Hiểu nhu cầu và cách tiếp cận lặp trong thiết kế Nguyên tắc ND là quan trọng. HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - Two. 5 Prepared by MSc Luong manh Ba . Tổng quan tiếp - Lịch sử của các hệ thống tương tác cung cấp các mô thức cho thiết kế

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.