Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
BÀI GIẢNG " CHƯƠNG 4 TẠO CÁC ĐỐI TƯỢNG 3D TỪ ĐỐI TƯỢNG 2D"
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
BÀI GIẢNG " CHƯƠNG 4 TẠO CÁC ĐỐI TƯỢNG 3D TỪ ĐỐI TƯỢNG 2D"
Mộng Quỳnh
166
10
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại. DÙng để vẽ một khối 3 D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D. | Bµi gi¶ng thiÕt kÕ kü thuËt Ch−¬ng 4 T¹o c¸c ®èi t−îng 3D tõ ®èi t−îng 2D HÇu hÕt c¸c ®èi t−îng 3D ®Òu ®−îc vÏ tõ ®èi t−îng 2D. §iÒu kiÖn cÇn ®Ó c¸c ®èi t−îng 2D cã thÓ ph¸t triÓn thµnh ®èi t−îng 3D th−êng lµ nh÷ng ®−êng cong ®−îc vÏ trong 2D ph¶i kÝn hoÆc lµ ®−êng mét nÐt. C¸c ®èi t−îng nµy th−êng chØ sö dông ®−îc ®Ó t¹o c¸c m« h×nh 3D khi ta ®ãng c«ng cô Sketch l¹i. 4.1.T¹o ®èi t−îng 3D b»ng c¸ch kÐo theo ph−¬ng vu«ng gãc víi mÆt chøa biªn d¹ng. LÖnh: Extruded Boss Dïng ®Ó vÏ mét khèi 3D tõ biªn d¹ng lµ mét b¶n ph¸c th¶o 2D b»ng c¸nh kÐo biªn d¹ng 2D theo ph−¬ng vu«ng gãc víi biªn d¹ng. §Ó sö dông lÖnh nµy ta ph¶i cã mét biªn d¹ng 2D khi ®ã trªn thanh c«ng cô Features lªnh nót lÖnh Extruded Boss/Base sÏ ®−îc hiÖn s¸ng khi kÝch ho¹t lÖnh nµy th× menu Base – Extude hiÖn ra nh− h×nh 4.1. T¹i Direction1 ta cã c¸c lùa chän sau: + Mid plane: SÏ cho phÐp ®èi t−îng ®−îc kÐo sang hai phÝa ®èi xøng qua mÆt ph¶ng chøa biªn d¹ng nh− h×nh 4.2 th−êng mÆt ph¼ng nµy theo mÆc ®Þnh lµ mÆt Front. H×nh 4.1 a) Tr−íc khi Extude b) Sau khi Extude h×nh 4.2 + Blind: §èi t−îng ®−îc kÐo vÒ mét phÝa cña mÆt ph¼ng chøa biªn d¹ng. H−íng kÐo ®èi t−îng ®−îc chän bëi ng−êi vÏ. NguyÔn Hång Th¸i 37 Bµi gi¶ng thiÕt kÕ kü thuËt a) kÐo vÒ phÝa tr−íc mÆt b) kÐo vÒ phÝa sau mÆt chøa biªn d¹ng chøa biªn d¹ng + VÏ c¸c h×nh c«n: Trªn thanh Base-Extrude chän lÖnh Draft cã biÓu t−îng t¹i dßng nµy ®Æt ®é c«n. C«n vÒ mét phÝa chän Blind cßn vÒ hai phÝa chän Mid Plan VÝ dô: T¹o mét khèi 3D h×nh trèng cã gèc c«n lµ 100 T¹o khèi c«n hai ®Çu 4.2. T¹o ®èi t−îng 3D b»ng c¸ch quay ®èi t−îng 2D quanh mét trôc LÖnh: Revolved Boss LÖnh nµy dïng ®Ó t¹o c¸c m« h×nh 3D b»ng c¸ch xoay c¸c biªn d¹ng ph¸c th¶o 2D thµnh c¸c ®èi t−îng 3D quanh mét trôc. ChÝnh v× vËy ®Ó thùc hiÖn lªnh nµy cÇn cã mét biªn d¹ng 2D vµ mét trôc xoay. Chó ý ®èi víi lÖnh nµy chÕ ®é mÆc ®Þnh th−êng lµ 3600. VÝ dô: t¹o mét kh©u cã ®Çu lµ khíp cÇu NguyÔn Hång Th¸i 38 Bµi gi¶ng thiÕt kÕ kü thuËt H×nh 4.3. T¹o ®èi t−îng 3D b»ng c¸ch kÐo theo mét ®−êng dÉn
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
BÀI GIẢNG " CHƯƠNG 4 TẠO CÁC ĐỐI TƯỢNG 3D TỪ ĐỐI TƯỢNG 2D"
Bài giảng Công nghệ tạo hình dụng cụ: Chương 4 - Bùi Ngọc Tuyên
Bài giảng Các hệ thống thông minh nhân tạo và ứng dụng - Chương 4: Bài toán tìm kiếm 2
Bài giảng Các phương pháp cải tạo đất đá: Chương 4 - TS. Đặng Xuân Trường
Bài giảng Chương 3: Nguyên tố Silic và các chất nhóm 4
Bài giảng Phương pháp luận sáng tạo: Chương 4
Bài giảng Lắp ráp cài đặt máy tính: Chương 4 - Trung cấp Tây Bắc
Bài giảng CAD CAM CNC (Ths.Phạm Xuân Vũ) - Chương 4 Bù trừ dao và các lệnh nâng cao
Bài giảng Chương 4: Động lực - TS. Phan Quốc Tấn
Bài giảng Chi tiết máy (Phần 4): Chương 7 - Ổ trục
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.