Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
POINTER TRONG C - CHƯƠNG 9
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
POINTER TRONG C - CHƯƠNG 9
Ðức Toản
83
70
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
M ỗi biến trong ngôn ngữ C đều có 1 tên và tương ứng với nó là m ột vùng nhớ dùng để chứa giá trị của nó Tuỳ theo biến m à vùng nhớ dành cho biến có độ dài khác nhau Ðịa chỉ của biến là số thứ tự của byte đầu tiên tương ứng với biến đó Ðịa chỉ của biến có kiểu khác nhau là khác nhau. Ðịa chỉ và biển kiểu int liên tiếp cách nhau 2 byte , biến kiểu float là 4 byte. | Giảng viên: Nguyễn Đức Hoàng Bộ môn Điều Khiển Tự Động Khoa Điện – Điện Tử Đại Học Bách Khoa Tp.HCM Email: ndhoang@hcmut.edu.vn MÔN HỌC Nội dung môn học (10 chương) (14 tuần = 28 tiết LT + 14 tiết BT) Chương 1: Ôn lại các kiến thức cơ bản về máy tính Chương 2: Các kiểu dữ liệu và thao tác Chương 3: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C Chương 4: Các thành phần cơ bản và kiểu dữ liệu của C Chương 5: Các lệnh điều khiển và vòng lặp Chương 6: Hàm Chương 7: Lớp lưu trữ của biến - Sự chuyển kiểu Chương 8: Mảng Chương 9: Pointer Chương 10: Kiểu dữ liệu có cấu trúc và kiểu tự định nghĩa Tài liệu tham khảo Tài liệu: Tin Học 2 Đặng Thành Tín Kỹ Thuật Lập Trình C GS. Phạm Văn Ất Giáo Trình C Nguyễn Hữu Tuấn Giáo trình BT Kỹ thuật lập trình C Đánh giá Thi giữa kỳ : 20% Thi cuối kỳ : 80% POINTER CHƯƠNG 9 Nội dung chương 9 9.1 Khái niệm 9.2 Thao tác trên pointer 9.3 Pointer và mảng 9.4 Đối số của hàm là pointer. Truyền đối số theo tham số biến 9.5 Hàm trả về pointer và mảng 9.6 Chuỗi ký tự 9.7 Pointer và định vị bộ nhớ động 9.8 Mảng các pointer 9.9 Pointer của pointer 9.10 Đối số của hàm main 9.11 Pointer trỏ đến hàm 9.12 Ứng dụng Khái niệm Khái niệm Mỗi biến trong ngôn ngữ C đều có 1 tên và tương ứng với nó là một vùng nhớ dùng để chứa giá trị của nó Tuỳ theo biến mà vùng nhớ dành cho biến có độ dài khác nhau Ðịa chỉ của biến là số thứ tự của byte đầu tiên tương ứng với biến đó Ðịa chỉ của biến có kiểu khác nhau là khác nhau. Ðịa chỉ và biển kiểu int liên tiếp cách nhau 2 byte , biến kiểu float là 4 byte. Khái niệm(tt) Con trỏ là biến dùng để chứa địa chỉ của biến khác hoặc có thể là một hàm Do có nhiều loại địa chỉ nên cũng có nhiều loại biến con trỏ Con trỏ kiểu int dùng để chứa địa chỉ của biến kiểu int. Con trỏ kiểu float dùng để chứa địa chỉ kiểu float Muốn sử dụng được pointer, trước tiên phải có được địa chỉ của biến mà ta cần quan tâm bằng phép toán lấy địa chỉ & . Kết quả của phép lấy địa chỉ & sẽ là 1 phần tử hằng. Khai báo biến pointer Cú pháp: kieu . | Giảng viên: Nguyễn Đức Hoàng Bộ môn Điều Khiển Tự Động Khoa Điện – Điện Tử Đại Học Bách Khoa Tp.HCM Email: ndhoang@hcmut.edu.vn MÔN HỌC Nội dung môn học (10 chương) (14 tuần = 28 tiết LT + 14 tiết BT) Chương 1: Ôn lại các kiến thức cơ bản về máy tính Chương 2: Các kiểu dữ liệu và thao tác Chương 3: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C Chương 4: Các thành phần cơ bản và kiểu dữ liệu của C Chương 5: Các lệnh điều khiển và vòng lặp Chương 6: Hàm Chương 7: Lớp lưu trữ của biến - Sự chuyển kiểu Chương 8: Mảng Chương 9: Pointer Chương 10: Kiểu dữ liệu có cấu trúc và kiểu tự định nghĩa Tài liệu tham khảo Tài liệu: Tin Học 2 Đặng Thành Tín Kỹ Thuật Lập Trình C GS. Phạm Văn Ất Giáo Trình C Nguyễn Hữu Tuấn Giáo trình BT Kỹ thuật lập trình C Đánh giá Thi giữa kỳ : 20% Thi cuối kỳ : 80% POINTER CHƯƠNG 9 Nội dung chương 9 9.1 Khái niệm 9.2 Thao tác trên pointer 9.3 Pointer và mảng 9.4 Đối số của hàm là pointer. Truyền đối số theo tham số biến 9.5 Hàm trả về pointer và mảng 9.6 Chuỗi ký tự 9.7 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Sáng kiến kinh nghiệm: Ứng dụng thiết bị tương tác U-Pointer và phần mềm I-Pro4 trong giảng dạy
POINTER TRONG C - CHƯƠNG 9
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 9: Con trỏ (Pointer) trong C
Bài giảng Con trỏ - Pointer
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.