Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Phương pháp tạo 1 preloader trong flash part3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Phương pháp tạo 1 preloader trong flash part3
Việt Phương
76
5
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài thực hành 18: tạo bướm bay lượn (Phần 1) Trong bài này, bạn sẽ tạo một con bướm bay lượn quanh stage, dừng lại một lúc rồi bay đi. Các bước thực hành như sau: 1. Chuyển về vùng làm việc mặc định. Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn Reset Essentials để khôi phục vùng làm việc mặc định này và bắt đầu vào bài thực hành 19 | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website www.tuoitre.vn Flash CS4 - Bài thực hành 18 tạo bướm bay lượn Phần 1 TTO - Trong bài này bạn sẽ tạo một con bướm bay lượn quanh stage dừng lại một lúc rồi bay đi. Các bước thực hành như sau 1. Chuyển về vùng làm việc mặc định. Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash tiếp đến bấm chọn Reset Essentials để khôi phục vùng làm việc mặc định này và bắt đầu vào bài thực hành 19. Xem bài thực hành 1 về vùng làm việc 2. Tạo mới một flash document. Xem bài thực hành 1 về tạo một flash document 3. Lưu một flash document. Xem bài thực hành 1 về lưu một flash document Chọn folder FLASH CS4 ONLINE sau đó lưu file này lại với tên 019_buom_bay.fla 4. Import hình bướm. 4.1. Chọn File Import Import to Stage. từ menu Hoặc bấm phím tắt Ctrl R Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website www.tuoitre.vn H. File Edit View Insert Modify Text Commands Control Debug 019_ New. Ctri IJ Open. Ctrl D Browse in Bridge Ctrl Alt O Open Recent close ctrl w Close All Ctrl Alt-FW 1 Save ctrl s Save and Compact save AS. ctrl shift 5 5ave as Template. Check In. Save Ail Revert 1 Import 1 Import to Stage. Ltrl R k 1 Export h Import to Library. Open External Library. ctrl shft 0 Import Video. Publish Settings. Ctrl 5hift F 12 Publish Preview Publish Shift F12 4.2 Trong hộp thoại Import trỏ đến file buom.jpg và bấm nút Open file buom.jpg được đính kèm theo bài để sử dụng Bạn thu được bức ảnh bướm nằm giữa màn hình lúc này ảnh đang được chọn với khung màu xanh bao quanh Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website www.tuoitre.vn 5. Dùng Pen Tool để vẽ bướm theo hình mẫu. 5.1 Bấm phím phải chuột vào Layer 1 trên Timeline cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Insert Layer Flash bổ sung Layer 2 vào Timeline 5.2 Bạn sẽ đồ lại ảnh bướm bằng công cụ Pen Tool. Để dễ theo dõi bạn cho phóng to ảnh bướm. Chọn View Zoom In từ menu Hoặc phím tắt Ctrl
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Các phương pháp sáng tạo: Phần 1
Đề thi kết thúc học phần học kì 1 môn Phương pháp tổ chức hoạt động tạo hình năm 2018-2019 có đáp án - Trường ĐH Đồng Tháp
Bài giảng Các phương pháp cải tạo đất đá: Chương 1 - TS. Đặng Xuân Trường
Bài giảng Phương pháp dạy học chuyên ngành môn Tin học 1: Chương 1 - ThS. Kiều Phương Thùy
Bài giảng Phương pháp luận sáng tạo: Chương 1
Sổ tay phuong pháp cùng tham gia làm tài liệu đào tạo khuyến lâm part 1
Giáo án môn Toán lớp 10 sách Chân trời sáng tạo - Chuyên đề 1: Bài 1
Tìm hiểu phương pháp phát triển chương trình đào tạo có sự tham gia: Phần 1
Bài giảng Công cụ di truyền mới trong chọn tạo giống cây trồng: Chương 1 - TS. Vũ Thị Thúy Hằng
Giáo trình Phương pháp tổ chức hoạt động tạo hình cho trẻ mầm non: Phần 1 - TS. Lê Thanh Thủy
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.