Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
C# 3.0 Design Patterns PHẦN 3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
C# 3.0 Design Patterns PHẦN 3
Minh Huy
72
32
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Việc thực hiện thứ hai của giao diện cầu trong ví dụ này cũng sẽ xảy ra là một Proxy để SpaceBook. Hầu hết các cơ chế Proxy đã được tách ra, và tất cả còn lại là các hoạt động proxy thông minh giữ một số nối tiếp của người sử dụng. Dưới đây là OpenBook trong hình thức thô sơ nhất của nó: | The second implementation of the Bridge interface in this example also happens to be a Proxy to SpaceBook. Most of the Proxy mechanisms have been stripped out and all that remains is the smart proxy operation of keeping a serial count of users. Here is OpenBook in its most rudimentary form public class MyOpenBook Bridge Combination of a virtual and authentication proxy SpaceBook mySpaceBook string name static int users public MyOpenBook string n name n users mySpaceBook new SpaceBook name - users public void Add string message mySpaceBook.Add message public void Add string friend string message mySpaceBook.Add friend name said message public void Poke string who mySpaceBook.Poke who name _ Note that the Bridge defines the operations that will be supported by all Portal members. Now suppose OpenBook wanted to add some cool operations like SuperPoke public void SuperPoke string who string what myOpenBook.Add who what you SuperPoke is implemented rather crudely on top of Add as this is a SpaceBook-supported feature. If we put SuperPoke in OpenBook the compiler will accept it but we won t be able to call it because in the main program tom is a reference to a Portal object and SuperPoke is not in the Portal. We can solve this problem in two ways Add the new operation to the Portal Abstraction but not to the Bridge so it does not affect other implementations. If we cannot alter the Portal we can create an extension method to extend it as follows static class OpenBookExtensions public static void SuperPoke this Portal me string who string what me.Add who what you _ 42 Chapter 2 Structural Patterns Decorator Proxy and Bridge and call it the same way we call the other methods tom.SuperPoke Judith-1 hugged Extension methods are one of the new features in C 3.0. C 3.0 Feature Extension Methods Extension methods allow developers to add new methods to an existing type without having to create an inherited class or to recompile the original. Thus you can add methods to classes .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Tạo dòng, biểu hiện, tinh sạch và đánh giá khả năng tương tác của 30 amino acid vùng đầu C của độc tố vi khuẩn Clostridium perfringens với thụ thể Claudin-4
Tìm hiểu C# và ứng dụng của C# p 30
Quyết định 30/2019/QĐ-UBND tỉnh Bắc Kạn
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 1
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 2
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 3
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 4
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 5
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 6
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 7
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.