Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 6
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 6
Thế Phúc
76
38
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
hoặc một bức tường mê cung. Những trò chơi lợi nhuận từ việc sử dụng của TBWs chủ yếu là vì TBWs làm giảm lượng chế biến xảy ra bằng cách sử dụng một thủ thuật toán học đơn giản. Thủ thuật này được giải thích trong phần tiếp theo. | 7. Select the 30 alpha 016D3D color swatch and apply it to the outer outline. Use the arrow tool to select the red outline and delete it. ft For the greatest optimization of vector graphics be sure to draw only as much detail is appropriate for the size at which the object is going to be displayed. For instance notice that I didn t draw any spots or little scratches on the apple. Most apples have these characteristics but this particular one doesn t need them because it will be viewed at a small size. Including that level of detail would only make my apple file larger and more processor intensive when animated. In short don t put detail where you don t need it Remember that this technique can be applied to almost everything you draw. Adding lighting and shadows give your work a more professional look and it s a finishing touch that will make your gaming graphics stand out from the rest. Adding Depth Adding the illusion of depth to the graphics in your games is a good way to make objects appear more real engaging and to encourage the user to pay attention to certain objects at certain times. In short depth can make your gaming world a more captivating environment and a more exciting experience. To give the illusion of depth to any of your gaming graphics you mainly manipulate the attributes of color focus or speed. We ll examine each of these areas here and I ll use the example of the platform game Ice World see Chapter 15 Ice World A Platform Game . In every game of course the user controls or manipulates the main character. In some games the user also has control over other environment such as platforms bad guys items to collect and background elements. By working with depth you will be able to show dramatic changes in characters and environments where you can attract the user s attention whatever elements you choose. Color Color and color changes can make your most important game elements pop out. Typically the main character bad guys and collectable items are .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Macromedia Flash™ MX Game Design Demystified: The Official Guide to Creating Games with Flash
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 1
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 2
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 3
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 4
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 5
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 6
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 7
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 8
Macromedia Flash MX Game Design Demystified phần 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.