Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 6
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 6
Trọng Việt
85
19
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tham khảo tài liệu 'thiết kế 3d trong flash tập 1 part 6', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | PSD 98 Chương 3 Thay đổi tỷ lệ 3D môđun trong khung sườn để thực hiện nhiều công việc khác nhau nhưng điều chúng ta quan tâm ở đây chính là một lớp có tên Move. Với lổp này chúng ta có thể tạo hoạt hình cho bất kỳ thuộc tính nào của đoạn phim theo thời gian bằng cách sử dụng các hàm chuyển động mong muốn ví dụ như chậm dần nhanh dần. . Ví dụ nếu muôn phóng lớn đoạn phim từ 0 thành 100 chỉ cần thiết lập các thuộc tính _xscale và _yscale là 0 rồi tạo một phiên bản của lớp Move trong đó tăng hai thuộc tính -Xacale và _yecale thành 100 . Có phải bạn cũng muỗn thiết lập độ rõ nét từ 0 thành 100 cùng với việc thay đổi tỷ lệ Chỉ cần thiết lập thuộc tính -alpha của đoạn phim là 0 đồng thời tăng -alpha của đoạn phim lên 100 cho phiên bản trên của lớp Move. Bạn muốn loại chuyển động nào chậm dần tăng dần hay cả hai Chỉ cần truyền hàm chuyển động dưới dạng tham số khi khởi tạo lớp. Theo mặc định một lớp sẽ có các hàm tăng dần chậm dần hoặc tăng và chậm dần dạng bậc hai nhưng bạn có thể bổ sung bất kỳ hàm chuyển động nào thay vào đó ví dụ như một hàm chuyển động tròn . Để minh họa phương pháp thực hiện các thao tác trên đơn giản ra sao chúng ta sẽ tạo lại hiệu ứng phôi cảnh khí quyển đã có trước đây bằng cách sử dụng lớp Move. Lần này ta thay đổi tỷ lệ của một cửa sổ chứ không phải văn bản. Ví dụ này sẽ sử dụng các tập tin Moose ActionScript Library sau init.as frame_event.as chronos.as và move.as có trong thư mục ví dụ của chương này . 1. Mở phim mới Ctrl N trên PC Cmd N trên Mac thiết lập kích thước vùng thể hiện là 500x400 và tốc độ khung hình là 120 fps. V1 sẽ sử dụng chuyển động dựa trên thời gian thay vì dựa trên khung hình nên việc thiết lập tốc độ khung hình tốì đa sẽ giúp tạo ra chuyển động uyển chuyển nhất. Con người không thể đạt được 120 fps nhưng Flash có thể thực hiện điều này. Ngoài ra bạn nên quan tâm đến vẩh đề luôn gây tranh luận về tốc độ khung hình lý tưởng cho Flash. Trong thực tế không bao giờ có một tô c độ khung hình lý tưởng vì nó phụ thuộc vào ứng .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 1
Thiết kế 3D trong Flash tập 2 part 1
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 2
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 3
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 4
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 5
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 6
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 7
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 8
Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.