Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II - Ma Thị Châu (2017)
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II - Ma Thị Châu (2017)
Cát Tường
129
15
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II" cung cấp cho người học các kiến thức: Bề mặt cong, bề mặt cong Bézier, kiểm soát hình dạng của bề mặt, các bề mặt tròn xoay, các bề mặt tròn xoay, các bề mặt song tuyến, . Mời các bạn cùng tham khảo. | Đồ họa máy tính Đường cong và bề mặt II 1 2 17 17 t Q sc t Q s tc Bề mặt cong s l Có thể mở rộng khái niệm đoạn cong cho các bề mặt cong. l Các bề mặt cong được xác định bởi công thức tham số của hai biến s và t. 0 s 1 and 0 t 1 l Nghĩa là một bề mặt cong là một tập hợp các đường cong tham số l Xấp xỉ bằng một lưới đa giác. Khi vẽ càng giảm nhỏ bước của s và t càng cho độ chính xác cao. 2 2 17 17 Bề mặt cong Bézier 3 2 17 17 Kiểm soát hình dạng của bề mặt l Điều khiển bởi một lưới 2D các điểm điều khiển. l Hàm bề mặt hai tham số có dạng X s t å f i s f j t qij ij similarly for Y s t and Z s t l Sử dụng các hàm cơ bản phù hợp cho các bề mặt Bézier và B-Spline. 4 2 17 17 Các bề mặt tròn xoay a bề mặt cầu b bề mặt xuyến và c bề mặt parabol. 5 2 17 17 Các bề mặt bậc 2 ax 2 by 2 cz 2 dxy exz fyz gx hy iz j 0 6 2 17 17 Các bề mặt bậc 2 7 2 17 17 Các bề mặt theo qui tắc Bề mặt trồi Cho một đường cong f a b R3 và vectơ v Î R3 bề mặt tham số p a b 0 1 R3 được định nghĩa bởi p u t f u tv được gọi là một bề mặt trồi extrusion . Véc-tơ v được gọi là véc-tơ quét của bề mặt trồi. 8 2 17 17 Các bề mặt theo qui tắc Bề mặt lofted Cho trước 2 đường cong f và g a b R3 bề mặt tham số p a b 0 1 R3 được xác định bởi p u v 1 - v f u vg u 8.3 được gọi là một bề mặt lofted 9 2 17 17 Các bề mặt quét Quét một tập đường cong hoặc khối hình dọc theo một đường cong 10 2 17 17 Các bề mặt song tuyến Cho điểm p00 p01 p10 và p11. Định nghĩa p u v 1-v 1-u p00 u.p10 v 1-u p01 u.p11 1-u 1-v p00 v.p01 u 1-v p10 v.p11 1-u 1-v p00 1-u v.p01 u 1-v p10 u.vp11 11 2 17 17 Các bề mặt song tuyến 12 2 17 17 Các bề mặt Coons 13 2 17 17 Các bề mặt Coons P1p u v 1 - u p 0 v up 1 v P2p u v 1 - v p u 0 vp u 1 p u v P1p u v P2 p P1p u v P1p u v P2p u v P2P1p u v p u v 1-v p u 0 vp u 1 1-u p 0 v up 1 v 1-u 1-v p 0 0 1-u vp 0 1 u 1-v p 1 0 uvp 1 1 . 14 2 17 17 Tổng kết l Tính liên tục của các đường cong B-spline l Các bề mặt cong 15 2 17 17
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt I - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 7 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường và mặt cong - Ngô Quốc Việt
Bài giảng môn học Đồ họa máy tính - ĐH Hàng Hải VN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.