Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 13
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 13
Quang Dương
131
6
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Vùng nhìn thấy Trong khi quan sát các vật thể trong không gian chúng ta gặp hai tình huống sau: 1. Từ vị trí quan sát chúng ta có thể nhìn thấy một phần hay không nhìn thấy vật thể. Điều này phụ thuộc vào vị trí và góc nhìn của ng-ời quan sát đối với vật thể | 13. VÙNG NHÌN THẤY Trong khi quan sát các vật thể trong không gian chúng ta gặp hai tình huống sau 1. Từ vị trí quan sát chúng ta có thể nhìn thấy một phần hay không nhìn thấy vật thể. Điều này phụ thuộc vào vị trí và góc nhìn của nguời quan sát đối với vật thể 73 Kỹ thuật Đổ hoạ máy tính 2. Từ vị trí người quan sát khi có nhiều vật thể thì có thể có vật thể nhìn thấy toàn bộ một phần hoặc không nhìn thấy Bài toán đặt ra là cần phải thể hiện phần không bị khuất của các vật thể tuỳ theo vị trí và góc độ quan sát của người quan sát 1. MÔ tả vùng quan sát Để dễ hình dung chúng ta có thể giả sử người quan sát có một máy ảnh ống kính của máy ảnh hướng theo trục OZ mặt phẳng chiếu n là diện tích của tấm phim trong buồng tối có kích thước 2u x 2w khoảng cách từ mắt người quan sát đến mặt phẳng chiếu n là v EO. Ta gọi vùng nhìn thấy được của người quan sát là hình chóp vô hạn có đỉnh E và các cạnh là các đường thẳng đi qua đỉnh E và có hướng là p p w p p-w p-p w p-p-w Ví dụ ẽp3 ẽP op3 ẽP U w P P WP. Nói chung điểm E vị trí của người quan sát có thể là một điểm tuỳ ý trong không gian giả sử E xe ye ze các vectơ u p w vuông góc với nhau từng cặp và P x y z là một điểm nào đó hãy xác định hình chiếu P của P lên mặt phẳng chiếu n qua tâm E . Từ hình vẽ dễ dàng nhận xét cos a .cosa 74 Kỹ thuật Đổ hoạ máy tính e íelp.n 1 . Công thức 1 cho chúng ta cách xác định P thông qua vectơ ep và véctơ v Ta có thể xác định P theo một công thức khác ep v op Trên mặt phẳng n ta có op x pu y pw p _ Ã p _ A ở đây ẽu Ẻ ẽw ĩW x y là toạ độ của P trong hệ toạ độ Ouw ep p x pu y pw 2 hay ep x y 1 Nhân 2 lần lượt với pu pw p ta suy ra x ep .pu y ẽppw p.p ep.p thay ep ep ep-p x 5 v _ e w y ep G Công thức 5 là tọa độ x y cần tìm của P trên mặt phẳng n Chú ý Công thức 5 không xác định khi ep.v 0. Điều này có nghĩa là P nằm trên mặt phẳng song song với n và đi qua tâm chiếu E. Trong công thức 5 nếu ep.v 0 điều này có nghĩa góc của ep và p lớn hơn 90o. Có nghĩa điểm P nằm về phía sau tâm chiếu do đó P .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Đồ họa máy vi tính - Chương 4
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 4
Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 12
Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 13
Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 14
Đồ họa máy tính - Chương 4: Các phép biến hình
Đồ hoạ máy tính - Chương 4
Bài giảng Lập trình C nâng cao - Chương 4: Đồ họa máy tính
Bài giảng Tin học tính toán: Chương 4 - ThS. Huỳnh Văn Kha
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.