Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Tin học văn phòng
Introduction to Character Animation phần 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Introduction to Character Animation phần 2
Việt Phong
94
18
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Ngoài ra, bạn có thể mở PageMaker 6.0 7.x và QuarkXPress 3.3-4.x tài liệu, chuyển đổi các phím tắt bàn phím đểThiết lập tiêu chuẩn mới cho bố trí và thiết kế chuyên nghiệpBSOD / Giới thiệu nhân vật hoạt hình / Miệng và đầu | When you want to be precise about moving some vertices switch to one of the NumPad views NumPad 1 NumPad 3 NumPad 7 and move the vertices from that view. If you are in Front view for example when you move the vertices you will ONLY be able to move them left right and up down . . . NOT forward back. Similarly in Side view you can only move forward back and up down . . not left right. Centering the view Sometimes when you rotate the view with MMB it seems like you re rotating around the wrong center and this can get frustrating. There s an easy way to fix this Move the 3D Cursor to where you want the view to be centered by . . T__fl- clicking LMB . Center the view on the 3D Cursor with C . Now the view will be rotated around the 3D Cursor. And another way if you don t want to move the 3D Cursor Make a selection Press NumPad . to center the view on the current selection. The 3D cursor is a handy tool. It acts as a reference point for transforms and determines where new objects are placed. . . LMB to position the cursor Shift S for the Snap menu The 3D-cursor. More info Manual PartII 3DCursor Shaping the mouth Let s give the mouth some shape. In Front View NumPad 1 select the right-most vertex O to enable proportional editing. Proportional editing transforms nearby vertices even though they re not selected. After starting a transform grab rotate or scale the mouse cursor will turn into a circle to outlinethe sphere of influence. You fl can use MW to adjust the size of the sphere of influence while transforming. Switch to top view NumPad 7 . Move the vertex up and in a little using G to look something like Shaping the mouth. I ended up making the sphere of influence pretty large with MW so the outer edge of the circle was almost touching the Object Center to form this mouth shape in a single move. Shaping the mouth from Top View. If everything disappears . . . If you press a number key at the top of the keyboard by mistake and everything disappears press the key the
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Introduction to Character Animation
Introduction to Character Animation phần 1
Introduction to Character Animation phần 2
Introduction to Character Animation phần 3
Introduction to Character Animation phần 4
Introduction to Character Animation phần 5
Introduction to Character Animation phần 6
Introduction to Character Animation phần 7
Introduction to Character Animation phần 8
Introduction to Character Animation phần 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.