Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 1: Tổng quan về Lập trình giao diện Java
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 1: Tổng quan về Lập trình giao diện Java
Hồng Khuê
192
35
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài 1 giới thiệu đến người học tổng quan về Lập trình giao diện Java. Nội dung trong bài giảng giúp người học: Giới thiệu gói thư viện AWT, so sánh AWT và Swing, cài đặt Swing trên NetBean, khởi tạo một Java App cơ bản, container Component (JFrame, JPanel). . | Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 1: Tổng quan về Lập trình giao diện Java Bài 1: Tổng quan về Lập trình giao diện Java SOF203 - Lập trình Java 3 Bài 1: Lập trình giao diện Java Mục tiêu bài học Giới thiệu gói thư viện AWT So sánh AWT và Swing Cài đặt Swing trên NetBean Khởi tạo một Java App cơ bản Container Component (JFrame, JPanel) Giới thiệu tổng quan về JFC là gì ? Java Foundation Classes Tập hợp các tính năng để xây dựng giao diện người dùng đồ họa – GUI, để tạo ra các chức năng đồ họa phong phú và tương tác với các ứng dụng Java JFC là một dự án phối hợp giữa Netscape’s Internet Foundation Classes(IFC) và IBM's Taligent division and Lighthouse Design JFC bao gồm 5 thư viện: Swing GUI Components AWT Plugable Look and Feel Support Accessibility API Java 2D API JFC là gì Look and feel Manager: Bộ phận quản lý diện mạo nhằm làm thay đôi bộ mặt của chương trình Java. Chẳng hạn, có thể làm chó ứng dụng chạy trên PC với hệ điều hành Windows trông giống như chương trình chạy trên máy với hệ điều hành Macintosh (Mac OS), hoặc của Motif trong UNIX, v.v Thành phần hỗ trợ người khuyết tật (Accessibility Application Programmimg Intefrace), bằng cách làm cho ứng dụng tương tác với các phương tiện khác như bộ đọc chữ Braille, bộ đọc chữ từ màn hình (Screen Reader) JFC là gì Bộ phận hỗ trợ đồ hoạ 2 và 3 chiều Drag and Drop Support, nhằm hỗ trợ tương tác giữa người và máy trên mọi hệ điều hành, qua đó có thể trao đổi dữ liệu giữa chương trình Java và không phải Jav AWT Giới thiệu chung (Abstract Windows Toolkit) Thư viện API cung cấp các đối tượng GUI Tạo liên kết giao diện giữa ứng dụng Java và OS Chiếm nhiều tài nguyên hệ thống(Heavy-weight component) Package java.awt Gồm nhiều phần tử (class) để tạo GUI. Có các lớp quản lý việc bố trí các phần tử. Có (event-oriented application) mô hình ứng dụng hướng sự kiện. Có các công cụ xử lý đồ họa và hình ảnh. Các
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình Java: Bài 3 - Bùi Trọng Tùng
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 3 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 1: Tổng quan về Lập trình giao diện Java
Bài giảng Lập trình java cơ bản: Chương 3 - Lê Tân
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 3: Mảng và lệnh lặp
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 3 - ĐH Giao thông Vận tải
Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong Java
Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Chương 3 - GV. Võ Hoàng Phương Dung
Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Chương 3 Ngoại lệ - GV. Võ Hoàng Phương Dung
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 3 - Trần Minh Thái (2017 - P2)
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.