Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Kỹ Thuật - Công Nghệ
Cơ khí - Chế tạo máy
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 8
Xuân Hãn
73
1
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 8', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | 94 CO Figure 6.1 A schematized 2-d con guration space and the partition of free space into a1 -channels. 95 another freeway at its endpoints i.e. if c and C b c are two adjacent channels the b endpoint of a freeway of c a b should meet an endpoint of a freeway of C b c Technically since the intervals are open the word endpoint should be replaced by limit point In general when a sped c method of computing freeway curves is chosen there may be several freeways within one channel. For example in the rest of this chapter freeways are de ned using arti cial potential functions which are directly proportional to distance from obstacles. In this case each freeway is the locus of local maxima in potential within slices Fp v of FP as V varies. This locus itself may have some critical points but as we shall see the freeway curves can be extended easily past them. Since there may be several local potential maxima within a slice we may have several disjoint freeway curves within a single channel but with our incremental roadmap construction this is perfectly OK. Now to bridges. A bridge is a one-dimensional set which links freeways from channels that have just joined or are about to split as V increases . Suppose two channels Cl and c 2 have joined into a single channel c 3 as shown in Fig. 6.2. We know that the freeways of Cl and c 2 will continue into two freeway curves in C3. These freeways within c 3 are not guaranteed to connect. However we do know that by de nition c 3 is connected in the slice slice Xi V through the critical point so we add linking curves from the critical point to some freeway point in each of c and c 2. It does not matter which freeway point because the freeway curves inside the channels c and c 2 must be connected within each channel as we show in Sec. 6.5. By adding bridges we guarantee that whenever two channels meet some points on their freeways are connected. Once we can show that whenever channels meet their freeways do also via bridges we have
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 1
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 2
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 3
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 4
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 6
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 7
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 8
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 9
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 10
Efficient Collision Detection for Animation and Robotics Part 11
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.