Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Thiết kế flash với flash cs5 part 23
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Thiết kế flash với flash cs5 part 23
Kim Yến
48
15
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Sử dụng biểu tượng đồ họa biểu tượng đồ họa có thể được sử dụng cho các hình ảnh tĩnh và cho hình ảnh động được đồng bộ với các Timeline chính. Có ba tùy chọn có sẵn cho họ Ví dụ: Loop, Play Một lần, và Frame đơn. Đặt dụ để Loop nếu bạn muốn của biểu tượng Thời gian biểu để chơi liên tục. | Using Graphic Symbols Graphic symbols can be used for static images and for animations that are in sync with the main Timeline. There are three instance options available to them Loop Play Once and Single Frame. Set the instance to Loop if you want the symbol s Timeline to play continuously. Play Once plays the Timeline of a graphic symbol once and then stops. Single frame sets the instance to display as a single frame contained in the graphic symbol s Timeline. Unlike movie clip symbols an animation contained in a graphic symbol can be seen in the main Timeline without having to export the Flash movie. However any ActionScript and sounds that have been included in a graphic symbol s Timeline will not work. Create a Graphic Symbol Click the Insert menu and then click New Symbol. TIMESAVER Press A F8 Mac or Ctrl F8 Win to create a new symbol. Type in a name for the symbol. Click the Type list arrow and then click Graphic. Q Click OK. Flash enters a symbol editing mode that contains an empty Timeline for that symbol. Did You Know Graphic symbol animations are synced up to the main Timeline. For example if the animation in the graphic symbol spans 10 frames the instance in the main Timeline must also span 10 frames if the entire animation is to be seen. 148 Chapter 4 Change the Options for Graphic Symbol Instances Select a graphic symbol instance on the Stage. Click the list arrow in the Property Inspector and then select from the following graphic options Loop. The Timeline in the graphic symbol will loop continuously. Play Once. The Timeline in the graphic symbol will play once and stop. If there is no animation in the symbol or if there is only artwork on one frame it will be treated as a static graphic. Single Frame. Sets the instance to a single frame in the Timeline of the master symbol. When this is selected the graphic symbol is treated as a static graphic. Options for graphic symbol instances For Your Information Converting a Graphic to a Symbol In addition .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần A
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần E
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần C
Hướng dẫn căn bản CLB flash
Tạo Chữ Chúc Mừng Năm Mới - Adobe Flash CS6
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B
Làm flash hoạt hình với micromediaflash 6
Làm flash hoạt hình với micromediaflash 9
Ebook Bài tập thực hành thiết kế Web và làm hoạt hình với Macromdia Flash Mx nhanh và hiệu quả - KS. Phùng Thị Nguyệt, Phạm Quang Duy
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.