Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 2

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Theo dõi Window /*file name: hello1s.cpp*/ #ifdef unix #include #include "aux.h" #define CALLBACK #else #include #include #include #endif int main(int argc, char *argv[]) { auxInitWindow(argv[0]); /*dòng lệnh mới , window sẽ hiện trong vòng 1 giây*/ Sleep(1000); /*dòng lệnh mới*/ return 0; } Trong phần source code mã nguồn này nằm trong file hello1s.cpp. 3-Xoá màn hình trong opengl Tiếp theo tôi sẽ giới thiệu với các bạn cách xoá màn hình trong opengl. . | Lập trình Opengl với thư viện AUX - Phần 2 2-Theo dõi Window file name hellols.cpp ifdef unix include GL gl.h include aux.h define CALLBACK else include windows.h include GL gl. h include GL glaux.h endif int main int argc char argv auxInitW indow argv 0 dòng lệnh mới window sẽ hiện trong vòng 1 giây Sleep 1000 dòng lệnh mới return 0 Trong phần source code mã nguồn này nằm trong file hellols.cpp. 3-Xoá màn hình trong opengl Tiếp theo tôi sẽ giới thiệu với các bạn cách xoá màn hình trong opengl.Dưới đây là mã nguồn filename clear.cpp ifdef unix include GL gl.h include aux.h define CALLBACK else include windows.h include GL gl. h include GL glaux.h endif int main int argc char argv auxInitW indow argv 0 Những dòng lệnh mới

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.