Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Cơ sở dữ liệu
3dmax PHẦN 1
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
3dmax PHẦN 1
Lệ Thanh
92
10
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Mô hình 3D mạnh mẽ Với một mô hình đa giác rộng rãi và bộ công cụ lập bản đồ kết cấu, tạo mô hình và các nghệ sĩ kết cấu có thể làm việc một cách nhanh chóng và hiệu quả hơn. Gian lận nhân vật và hoạt hình tiên tiến, tích hợp đầy đủ Character Animation Toolkit (CAT) cung cấp một out-of-the-box gian lận tiên tiến và hệ thống hình ảnh động. | MỤC LỤC 1. Lý thuyết .4 1.1. Cơ bản .4 1.1.1. Giao diện chương trình.4 1.1.2. Một số phím tắt cơ bản.8 1.1.3. Chọn đối tượng.9 1.1.4. Các thao tác trên cửa sổ.11 1.1.5. Tạo nhóm đối tượng canh chỉnh đối tượng.12 1.1.6. Modify.13 1.1.7. Phép hiệu chỉnh Bevel.14 1.1.8. Extrude. 16 1.1.9. Editable Poly.18 2. Geometry .30 2.1. Standard Primitives.30 2.1.1. Mặt phẳng.30 2.1.2. Khối hộp.30 2.1.3. Khối nón.31 2.1.4. Hình cầu.32 2.1.5. Khối cầu.33 2.1.6. Khối trụ.33 2.1.7. Khối ống.33 2.1.8. Vòng xuyến.34 2.1.9. Khối tháp.34 2.1.10. Ấm trà.35 2.2. Extend Primitives.36 2.2.1. Chamfer Box.36 2.2.2. Chamfer Cylinder.36 2.2.3. Torus Knot.37 2.2.4. Hedra.37 2.3. Compound Object.38 2.3.1. Scatter.38 2.3.2. Phép giao cộng trừ. các khối.41 2.3.3. Phép tạo khối Loft.42 3. Shapes .43 3.1. Spline.43 1 3.1.1. Đường đa tuyến.43 3.1.2. Vẽ hình chữ nhật.44 3.1.3. Vẽ hình tròn.44 3.1.4. Vẽ hình ê-líp.45 3.1.5. Vẽ cung tròn.45 3.1.6. Hình vành khăn hình bánh.46 3.1.7. Tạo đa giác.46 3.1.8. Hình sao.47 3.1.9. Tạo chữ.47 3.1.10. Đường xoắn ốc.47 4. Lights .49 4.1. Standard.49 4.1.1. Ánh sáng.49 4.1.2. Tạo một dãy các nguồn sáng.51 4.2. Photometric.53 4.2.1. Nguồn sáng trắc quang photometric Light .53 5. Camera .55 5.1. Camera.55 5.2. Camera chuyển động xung quanh vật thể.56 6. Helpers .58 6.1. Standard.58 6.1.1. Dummy.58 6.2. Atmospheric Apparatus.59 6.2.1. Atmospheric Apparatus.59 7. Space Warps .61 7.1. Geometric Deformable.61 7.1.1. Bomb.61 7.1.2. Ripple.62 7.1.3. Wave.64 7.2. Modifier-Based.66 7.2.1. Hiệu chỉnh nghiêng.66 7.2.2. Phép uốn cong Bend .66 8. Material .68 8.1. Tạo vật liệu phản chiếu cơ bản.68 8.2. Vật liệu Material.69 2 8.3. Vật liệu X-ray.71 8.4. Tạo vật liệu chiếc lá.73 8.5. Vật liệu Glass cơ bản.75 8.6. Vật liệu dạng Multi Sub-Object.77 8.7. Vật liệu hoạt cảnh.78 9. Thực hành .80 9.1. Tạo chiếc Ly.80 9.2. Tạo Logo 3D.82 9.3. Tạo hình đầu con mã.84 9.4. Tạo khối Rubic.87 9.5. Tạo hình chiếc bát tô.88 9.6. Tạo logo XP.92 9.7. Làm quen với Rigid Body.94 9.8 Chữ chuyển động .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Hướng dẫn sử dụng 3dmax toàn tập và ứng dụng - part 1
Hướng dẫn sử dụng 3dmax toàn tập và ứng dụng - part 2
Hướng dẫn sử dụng 3dmax toàn tập và ứng dụng - part 3
Các thông số điều khiển của VRay - Phần 1
Các thông số điều khiển của VRay - Phần 2
3dmax hoangly85 uds PHẦN 1
3dmax hoangly85 uds PHẦN 3
3dmax hoangly85 uds PHẦN 4
3dmax hoangly85 uds PHẦN 5
3dmax PHẦN 1
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.