Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
3dmax PHẦN 5
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
3dmax PHẦN 5
Khánh Chi
76
10
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
2.3.2. Phép giao, cộng, trừ. các khối: Phần này chúng ta không đi sâu vào vi ệc tạo ra các khối hình học, mà đi sâu vào việc cộng (trừ) các khối hình học đó để tạo ra một khối h ình học khác theo ý muốn. 1. Tại khung nhìn Top, tạo ra một khối hộp Box với kích th ước (Length: 50; Width: 50; Height:70) (Bạn có thể xem qua phần các lệnh vẽ 3D/vẽ khối hộp) | 2.3.2. Phép giao cộng trừ. các khối Phần này chúng ta không đi sâu vào việc tạo ra các khối hình học mà đi sâu vào việc cộng trừ các khối hình học đó để tạo ra một khối h ình học khác theo ý muốn. 1. Tại khung nhìn Top tạo ra một khối hộp Box với kích thước Length 50 Width 50 Height 70 Bạn có thể xem qua phần các lệnh vẽ 3D vẽ khối hộp Và tạo ra một khối cầu GeoSphere hoặc Sphere với kích th ước bất kỳ. nói thêm GeoSphere khác so với Sphere là do các mắt lưới tạo thành. Ở Sphere được tạo thành bởi các ô hình chữ nhật còn GeoSphere thì được tạo thành bởi các ô hình tam giác 2. Di chuyển hai khối n ày giống như hình chỉ cần tương đối cũng được 3. Click chuột để chọn khối hộp 4. Vào menu Create Compound Boolean Trong thẻ Create phía bên phải tìm đến thẻ Pick Boolean click chuột v ào nút Pick OperandB Sau đó di chuyển ra khung nhìn Perspective r ồi click vào khối cầu. Bạn được hình này Đây là kết quả của phép trừ A - B ở đây A là khối hộp còn B là khối cầu 5. Để có thể áp dụng các phép cộng Union phép Giao I ntersection phép tr ừ A-B hoặc B-A phép cắt Cut thì bạn hãy đẩy bảng cuộng lên phía trên và tìm đến nhóm Operation Group Operation rồi click vào các phép tương ứng bạn sẽ thấy được sự thay đổi của hình sau khi áp dụng cần phải nhìn sự thay đổi ở cả 4 khung nhìn thì mới thấy hết được 41 2.3.3. Phép tạo khối Loft Đây là cách để tạo nhanh các vật thể có h ình dạng cân xứng. Nó được tạo nên bởi 2 yếu tố l à Shape hình c ơ bản và Path đường dẫn số lượng của 2 yếu tố n ày có thể 2 ở đây thì Shape là hình tròn còn path là đường cong nếu đảo ngược lại thì sẽ cho một kết quả hoàn toàn khác Ví dụ 1. Tại khung nhìn Top hãy tạo ra hình tròn menu Create Shapes Circle dùng để làm Shape và một đường thẳng menu Create Shapes Line với 3 điểm sau đó hiệu chỉnh nó để đ ược như hình trên. để uốn cong được như hình trên thì b ạn sau khi tạo được một đường thẳng với 3 điểm th ì hãy click phải chuột để kết thúc tạo đường. sau đó ấn phím 1 để hiệu chỉnh từng điểm. H ãy click chuột vào nút
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Hướng dẫn sử dụng 3dmax toàn tập và ứng dụng - part 1
Hướng dẫn sử dụng 3dmax toàn tập và ứng dụng - part 2
Hướng dẫn sử dụng 3dmax toàn tập và ứng dụng - part 3
Các thông số điều khiển của VRay - Phần 1
Các thông số điều khiển của VRay - Phần 2
3dmax hoangly85 uds PHẦN 1
3dmax hoangly85 uds PHẦN 3
3dmax hoangly85 uds PHẦN 4
3dmax hoangly85 uds PHẦN 5
3dmax PHẦN 1
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.