Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu. | Bài 6 HIỆU CHỈNH BIÊN DẠNG 2D 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC Nhận biết các thanh công cụ Rendering Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng. Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu. Đảm bảo an toàn người và thiết bị 2 NỘI DUNG . Giới thiệu. . Thanh công cụ Rendering . Thanh cuộn Interpolation . Các lệnh hiệu chỉnh biên dạng. 3 Giới thiệu. Để Render được các đối tượng 2D cần thực hiện các công việc hiệu chỉnh biên dạng. 4 Thanh công cụ Rendering Cho phép bật tắt đối tượng 2D khi Render tăng kích thước đối tượng. 5 Thanh cuộn Interpolation Tham số Steps cho phép hiệu chỉnh hình dạng đối tượng 6 Các lệnh hiệu chỉnh biên dạng. Lệnh Spline Cho phép hiệu chỉnh biên dạng đối tượng 2D 7 Bài tập ü Trình bày công dụng của lệnh Spline ü Vẽ hình theo mẫu. 8