Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh:

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu. | Bài 6 HIỆU CHỈNH BIÊN DẠNG 2D 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC Nhận biết các thanh công cụ Rendering Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng. Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu. Đảm bảo an toàn người và thiết bị 2 NỘI DUNG . Giới thiệu. . Thanh công cụ Rendering . Thanh cuộn Interpolation . Các lệnh hiệu chỉnh biên dạng. 3 Giới thiệu. Để Render được các đối tượng 2D cần thực hiện các công việc hiệu chỉnh biên dạng. 4 Thanh công cụ Rendering Cho phép bật tắt đối tượng 2D khi Render tăng kích thước đối tượng. 5 Thanh cuộn Interpolation Tham số Steps cho phép hiệu chỉnh hình dạng đối tượng 6 Các lệnh hiệu chỉnh biên dạng. Lệnh Spline Cho phép hiệu chỉnh biên dạng đối tượng 2D 7 Bài tập ü Trình bày công dụng của lệnh Spline ü Vẽ hình theo mẫu. 8

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.