quá trình hình thành kỹ thuật tạo ảnh động theo phương pháp frame by frame và motion tween p7

. Bấm chọn Selection Tool trên thanh công cụ bên phải: . Bấm chọn đường thẳng vừa vẽ, đường thẳng biến thành đường có chấm li ti: . Chọn Modify Convert to Symbol từ menu (Hoặc bấm phím tắt F8) để chuyển đường thẳng sang symbol: Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện. Tên mặc định cho symbol là Symbol 1: | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website . Bấm chọn Selection Tool trên thanh công cụ bên phải . Bấm chọn đường thẳng vừa vẽ đường thẳng biến thành đường có chấm li ti . Chọn Modify Convert to Symbol từ menu Hoặc bấm phím tắt F8 để chuyển đường thẳng sang symbol Modify I Text Commands Contra Document. ctrl J Conveit to 5ymbo F8 u H-b L S Bitmap Symbol Shape Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện. Tên mặc định cho symbol là Symbol 1 Bạn sửa tên là chim chọn Type mặc định là Movie Clip và bấm OK để đóng hộp thoại lại Convert to Symbol Name cHm Type Mũ vie clip Registration Jnn ri J Felder Libi or V root Advanced Đường thẳng đã được chuyển sang symbol như hình sau Bấm đúp vào symbol để mở Timeline của symbol ra Display Bar thay đổi để thể hiện bạn đang ở Timeline của symbol chim Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Lúc này đường thẳng đang được chọn. Bấm chuột vào vùng màu xám để bỏ chọn 0 Ị3 shape tween X Rê chuột vào giữa đường thẳng đến khi phía dưới chuột xuất hiện một đường cong 003_stiape_tween X Scene 1 i2ÉỊ chim Bấm chuột và đấy lên cho đường thẳng biến thành đường cong

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
8    316    7    18-05-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.