Giáo trình Thiết kế đồ hoạ động (Nghề: Thiết kế đồ hoạ - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng Công nghệ TP HCM

Giáo trình Thiết kế đồ hoạ động (Nghề: Thiết kế đồ hoạ - Cao đẳng) cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu về hình động máy tính; Phương pháp tạo chữ động; Các thiết bị tạo hình; Trích chọn và tích hợp các đoạn phim; Xây dựng kịch bản hoạt hình. Mời các bạn cùng tham khảo! | BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH GIÁO TRÌNH MÔN HỌC MÔ ĐUN THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ ĐỘNG NGÀNH NGHỀ TKĐH TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG Ban hành kèm theo Quyết định số TB-CĐKTKTV ngày tháng năm của Trường Cao đẳng Kinh tế - Kỹ thuật Vinatex năm 2021 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể được phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo. Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm. LỜI GIỚI THIỆU - Đồ họa chuyển động là những hình ảnh đồ họa sử dụng cảnh quay Video Animation để tạo ra ảo giác về chuyển động hoặc xuất hiện động. - Đồ họa là một lĩnh vực rộng lớn trong cuộc sống sự xuất hiện của đồ họa ở khắp mọi nơi và kể từ khi có công nghệ truyền hình thì đồ họa tiếp tục góp mặt với cái tên Motion Graphic đồ họa chuyển động. - Trong những lĩnh vực mà thiết kế đồ họa có thể tham gia thì Interactive Design và Motion Graphic có thể gộp vào một nhóm về việc sử dụng công nghệ để áp dụng vì chúng đều cần công nghệ vô tuyến để tới với người xem. - Sự khác biệt duy nhất của đồ họa tương tác và đồ họa chuyển động là sự giao tiếp với người dùng của đồ họa tương tác Website phần mềm Tài liệu bao gồm 5 chương Chương 1 Giới thiệu về hình động máy tính Chương 2 Phương pháp tạo chữ động Chương 3 Các thiết bị tạo hình Chương 4 Trích chọn và tích hợp các đoạn phim Chương 5 Xây dựng kịch bản hoạt hình Trong quá trình biên soạn mặc dù đã có nhiều cố gắng nhưng không tránh khỏi những hạn chế và thiếu sót nhất định tác giả rất mong nhận được những ý kiến đóng góp của đọc giả để giáo trình này ngày càng hoàn thiện. Tham gia biên soạn 1. Chủ biên Nguyễn Minh Thuận Mục lục CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU VỀ HÌNH ĐỘNG MÁY TÍNH . 1 I. MỘT SỐ ĐỊNH NGHĨA CƠ BẢN . 1 1. Đồ họa chuyển động Motion Graphic . 1 2. Lịch sử đồ họa chuyển động . 2 3. Máy tính tạo ra các hình ảnh đồ họa chuyển động . 2 4. Các dạng Motion Graphics . 2 5. Các thể .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
170    74    2    27-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.